neryumo: (Ichigo нетормас)
[personal profile] neryumo
попыталась сделать нечто не как обычно с кривоватого наброски из блокнота

вобщем я все сделала неправильно^^ и вышло уныло, набросок как-то бодрее по-моему
ну, попытка не пытка =)
это моя гайа-аватарка в лягушко-шапке и лапках, которые раздавали всем бесплатно на какой-то евент


редко бесплатные шмотки такие прикольные бывают
в кадр, к сожалению, не попал мой новый и совершенно изумительный кальмар-на-палочке, который был куплен после появления в блокноте этого наброска
вообще гайа это зло, ужасное зло, но чертовски круто сделанное зло

Date: 2008-04-07 04:29 pm (UTC)
From: [identity profile] bsko.livejournal.com
А мне нравится очень) Посторюсь... ОЧЕНЬ!

Date: 2008-04-07 05:25 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
классно, только это не пиксел-арт по сути, если не считать зазубренного контура который поидее не должен выглядеть таким зазубренным.

Date: 2008-04-07 05:36 pm (UTC)
ext_559029: (Default)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
ну у меня весьма смутные представления о пиксель-арте, полные заблуждений
и картинка неправильная, да
просто если бы я ее сразу делала такой мелкой, то уже было ближе к теме, но я бы не осилила линии проводить аккуратные +_+

Date: 2008-04-07 05:37 pm (UTC)
ext_559029: (Nemu)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
спасибо *прослезилась*

Date: 2008-04-07 05:39 pm (UTC)
From: [identity profile] bsko.livejournal.com
Ну вот.. довел тебя до слез! Прости меня!!! *бьется об пол*

Date: 2008-04-07 05:43 pm (UTC)
ext_559029: (Ichimaru [смотрит])
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
лучше join Gaia =) там кальмары на палочке и куча дурацких американских пОдростков, прикольна!!!!11

Date: 2008-04-07 05:45 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
ну а весь понт пиксел-арта в рисование картинки в общем большого размера, потом интерполяции ее до нужного и там прорисовки линий ручками карандашом в фотошопе..
есть кстати куча хороших уроков и по интерполяции и по приемам прорисовки. например как должны выглядеть линии чтобы не казаться зазубренными и т.д.
но картинка все равно хорошая, хотя бы тем что покрашена не так как ты это обычно делаешь. развитие =)

Date: 2008-04-07 05:50 pm (UTC)
From: [identity profile] die-dakishimete.livejournal.com
а в чём прикол гайи? я 1 раз зашла, не впечатлило +_+ ничего не поняла.

Date: 2008-04-07 06:04 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-abandoned509.livejournal.com
рисование в большом размере? ог, что-то новое
вообще обычно сразу рисуют в 100% и с ограниченной палитрой

Date: 2008-04-07 06:04 pm (UTC)
From: [identity profile] tomatozombie.livejournal.com
каппа! ^__^

ой, а расскажи пожалуйста про гайу
что это такое и для чего?
я даже адреса не знаю чтобы самой посмотреть :\

Date: 2008-04-07 06:11 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
ну это кто как.
кто-то сразу на планшете обычный cg-арт рисует, кто-то карандашом на листочке, потом сканирует, чистит и красит.
универсального рецепта нету
уроки которые мне попадались в основном рассказывали про интерполяцию, особенно когда рисуются эффекты вроде взрывов, дыма и т.д.
а по поводу ограниченной палитры, сто лет никто уже ничего не ограничивает.
начинают рисовать секвенцию анимации, какие цвета в первом кадре получатся используют в остальных. устройств которые не держат приличного количества цветов кроме отдельных моделей телефонов не осталось, пиксел-арт в основном из единственно возможного способа рисования графики для развлекательных приложений превратился в фичу.

Date: 2008-04-07 07:21 pm (UTC)
ext_559029: (Ragamuffin [спиной])
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
боже, как сложно +_+

Date: 2008-04-07 07:27 pm (UTC)
ext_559029: (Reno)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
прикола там нет по-моему
там просто дрочество для кавайщиков
тупо до ужаса, но чрезвычайно эффективно (основной контингент там онимешники из омерики 13-16 лет)
имхо вся суть в том, чтобы одеть свою куколку
ВСЕ!
просто ОДЕТЬ
ну, можно общаться на форумах, голосовать на аватар-арене типа кто одел свою куколку оригинальнее, можно в игры играть.. паззлы, рыбалка, вобщем социальная жизнь там тоже на высоком уовне, но она мимо меня, поэтому я хз

вобщем я лично фапаю на то, как оно все клева нарисовано, какие все эти плюшки прикольно сделаны и тд, какая фантазия у разработчиков прям ах
там каждую неделю куча новья выходит, наверное художники сидят и работают сутками -_-
у нас имхо такой проект так качественно не был бы реализован никогда
я не видела пока ни одного серьезного сбоя или каких-то багов
все, блин, как у людей

Date: 2008-04-07 07:31 pm (UTC)
ext_559029: (cathat)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
gaiaonline.com
простая регистрация, где сразу можно сделать свою куколку и простенько ее одеть
деньги там зарабатываются простым сёрфом по сайту, постом каментов везде, где только можно и игранием в игры о_О

вот тут я немного рассказать пыталась=)
http://kazuo.livejournal.com/522448.html?thread=2846928#t2846928

я лично когда только зарегилась там мне было скучно и непонятно, я забыла про гаю, потом через пол-года как-то примерно поняла где что и стало более-менее интересно =)
Edited Date: 2008-04-07 07:31 pm (UTC)

Date: 2008-04-07 07:59 pm (UTC)
From: [identity profile] die-dakishimete.livejournal.com
ммм а там же вроде раздолье для художников, которые камишны рисуют?

Date: 2008-04-07 08:24 pm (UTC)
From: [identity profile] niiar.livejournal.com
лягушечка!)))

Date: 2008-04-07 09:25 pm (UTC)
ext_559029: (Ichimaru)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
хаха
это не развитие, это деградация скорее XD
я примерно таким образом (когда не было планшета) красила много лет назад http://ryumo.deviantart.com/art/Kagura-39540629

Date: 2008-04-07 09:25 pm (UTC)
ext_559029: (Reno)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
ква!!!!!11

Date: 2008-04-07 09:27 pm (UTC)
ext_559029: (Ichigo wtf)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
раздолье, наверное
просто чтоб сыпались тебе заказы надо что-то сделать, некие телодвижения
сделать на тамошнем форуме ТЕМУ
где НА-АНГЛИЙСКОМ изложить перечень своих услуг
грамотно определить цены, чтоб не продешевить, но и заказы были
АПАТЬ эту тему каждый день много раз
ну и.... хз, надо американцем быть просто, чтобы быть на одной волне=)

Date: 2008-04-07 09:50 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
Аа.. значит эта часть твоего творчества от меня ускользнула =)
Просто такая покраска выглядит аккуратнее что-ли в то время как в обычном твоем стиле всегда заметен карандаш. Зато он более своеобразен =)

Date: 2008-04-07 09:51 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
оо.. что-то напомнило "делаю аватары за симпы" =))))

Date: 2008-04-07 10:49 pm (UTC)
ext_559029: (naruto | ойбля!!!)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
ну некоторые там примерно так и делают, кач-во тех картинок правда как кач-во тех аватаров=)
тру-пацаны все задорого делают, но делают качественно

Date: 2008-04-08 04:17 am (UTC)
From: [identity profile] bsko.livejournal.com
Аштоета?)

Date: 2008-04-08 05:27 am (UTC)
From: [identity profile] ex-abandoned509.livejournal.com
интерполяцию если и делают, то обратную, до печатного размера)
смысл пиксельарта впихнуть в маленький размер максимум визуальной информации и рисуя в большом размере с последующим уменьшением неизбжно привидёт к потере деталей и последующей перерисовке всего
ограничение палитры :) даже на DS палитра ограничена, про гба молчу, и дело даже не всегда в ограничениях на цвета, а ограничениях на размеры спрайтов в памяти. плюс на всех пиксельартовых форумах до сих пор считают цвета, и собственно если не ограничивать палитру, то будут получаться картинки как у Рено: по сути цг-живопись с пиксельной рамкой. в ограниченной палитре собственно принципиальная разница пиксельарта от цг-живописи
да соственно что далеко ходить: [livejournal.com profile] probertson:следов интерполяции и АА вы у него никогда не заметите

Date: 2008-04-08 08:56 am (UTC)
From: [identity profile] angelic---kitty.livejournal.com
даа...я тоже только из-за кавайности там сижу иногда:)
то забрасываю, то снова сижу:))

Date: 2008-04-08 09:50 am (UTC)
From: [identity profile] hell-orange.livejournal.com
все смотрю и думаю.. а не подсесть ли и мне +_+

Date: 2008-04-08 10:17 am (UTC)
ext_559029: (cathat)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
ухаха
join us!
ну, если там прям конкретно не засиживаться, то времени оно жрет не очень много

Date: 2008-04-08 10:19 am (UTC)
ext_559029: (mamimi | тупышка)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
йа исправила пост, там нет теперь слова "пиксель-арт"
моя совесть чиста! XD

Date: 2008-04-08 11:06 am (UTC)
From: [identity profile] tomatozombie.livejournal.com
прикольно!!
спасибо!! ^____^ полезу, росмотрю что там
уж очень чибики прикольные! :D

Date: 2008-04-08 12:45 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
оой.. еще один обыкновенный спор по поводу терминов =)

вы какую интерполяцию имеете ввиду, которая по nearest neighbour делается чтоли? =) а зачем она делается, чтобы вам было понятее на мониторе что у вас выйдет на печати?
любая интерполяции делается только при несоответствии сетки растра (в данном случае пиксельного) изображения растру(в данном случае решетки монитора) устройства. больше он или меньше, а устройство как-то должно его вывести. Интерполяция происходит каждый раз когда вы магнифером пользуетесь выводя изображение не в 100%.
Ну допустим, создали мы в вашем случае новую растровую сетку, ну натыкали в нее значений пикселов из предыдущего растра интерполировав по необходимости. А дальше?
Все равно, все что касается печати работает вообще по другим принципам в зависимости о способа печати. Оффсет например печатает всегда с имеющемся у него ограничением вывода, ну скажем 300 dpi. Задали вы в файле что у вас 150 dpi. Плевать, устройство то одно, интерполирует он вам то что вы задали на свой манер и напечатает своими тремястами так как-будто их там 150. Здесь алгоритмы совершенно другие. Про струйные и сублимационные принтеры я вообще молчу.
Здесь всегда имеет место дополнительная интерполяция. По имеющейся пиксельной картинке создается растр(ы), совершенно другого свойства и принципа работы, где учитывается куча дополнительных параметров таких как растискивание точки, линиатура и т.д. Там даже о цвете пиксела как такового разговор не идет.

по поводу ограниченности палитры...
не спорю для определенных устройств ограничивать палитру имеет смысл и, естественно, не из-за соображения количества цветов, благо тот же DS их почти 262 тысячи поддерживает (4ре слоя в по 16bit в 2D режиме), а исключительно по причине нехватки оперативной памяти.

Все остальное это уже вопрос понимания термина.

Для вас это технический термин заключающийся в отрисовке изображения на уровне пикселов с ограничением палитры (кстати вы нигде не написали насколько должна быть ограничена палитра чтобы это был пиксел-арт ;))

Для меня это название визуального стиля, который отличается тем что изображение выглядит как-будто была использована прорисовка на уровне пикселов. Т.к., как правило, такого эффекта кроме как руками почти не добиться, другие варианты я и не рассматриваю. Какая разница как изготовлено изображение если оно выглядит как пиксел-арт?

Оба варианта, думаю, имеют право на существование, но ваш мне кажется чрезмерно радикальным =)
Те же иконки в MacOS по вашему выходят что не пиксел-арт ни разу,
любая пиксел-артовская картинка сохраненная в jpg, ну и т.д.

ну уж если вы вспомнили пробертсона...
вообще никто вам кроме него не расскажет каким образом он рисовал, но заметьте, в его случае ограничивать палитру небыло необходимости, благо видео вообще в avi, и там о выводе изображения as is вообще говорит сложно. Чтож, опять не пискел-арт по вашему?

Date: 2008-04-08 12:45 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
а вот и зря =P

Date: 2008-04-08 12:54 pm (UTC)
From: [identity profile] die-dakishimete.livejournal.com
фигня какая-то Х_х

Date: 2008-04-08 01:34 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-abandoned509.livejournal.com
я говорил именно о визуальном стиле. проинтерполированные с большого изображения пиксели раскрашивать заново вручную чтобы они выглядели как пиксель-арт: вот что бред, НО! я согласен, что для конечного пользователя неважно, как именно было изготовлено изображение. просто меня удивило, что совершаются какие-то дополнительные лишние движения. тем более что hi-res рисовать небыстро
иконки в макось.. а вы какую макось имеете ввиду? в классике пиксельарт, почему же. в десятке уже не пиксель-арт ниразу. они уже изначально рисуются в основном в векторном формате, о каком пиксель-арте идёт речь. и в висте не пиксель-арт уже
пробертсона как раз я привёл как показатель визуального стиля: ограниченность палитры и любого намёка на изначальный hi-res :)

Date: 2008-04-08 01:39 pm (UTC)
From: [identity profile] hell-orange.livejournal.com
а в чем там смысл? )

Date: 2008-04-08 02:02 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
Ну незнаю, может вы не сталкивались с задачами когда так действительно проще. Я ведь не претендую на единственную истину и уже приводил пример с карандашным наброском. Как-то вы радикально все воспринимаете, сами же небось понимаете что одного и того же результата можно добиться разными способами и в какой-то ситуации способ который вы считаете наилучшим для всех случаем может не сработать. Хотя тут уже моя вина. Ну привык я накидать за 2 минуты на поле большем в кратное 2ке количество раз какое-нибудь изображение чисто по тону, потом пожать до исходного размера и начать прорисовывать. Я ведь не говорю про прорисовку всех деталей, затем интерполяцию. Само собой это бред. Иногда вообще в 3D максе или Майе приходилось рисовать тоновую болванку для каждого кадра и ничего, избыточным это не казалось.

По поводу последних макосОв, где-то в сети рассказ как они делают иконки.. начинается все с вектора, угу, а потом делается набор обычно из 2-х картинок под разные размеры, каждый из которых ручками карандашиком красится поверх в фотошопе. как правило обрабатывают только контур и некоторые линие теряющиеся при сохранении файла в растровый формат. Естественно я говорю про иконки которые используются в не очень небольших размерах. Многое сейчас в макОсе вообще на огромных png-шниках работает. Вообще если вы когда-нибудь рисовали иконки для приложений будь-то gif или png, то должны знать что детали - самое проблемное.

нуууу еслииии уууж придираться и опять говорить о терминах:
у него местами там обычный цг-арт в фонах или вообще не пиксел-артовские вставки =P
а то что вы называете ограничением палитры и приписываете исключительно пиксел-арту по науке вообще называется постеризацией =)

Давайте оставим уже, тема интересная, мы оба владеем терминологией, а из пустого в порожнее рассказывать друг-другу то, что мы оба наверняка знаем как-то не хочется =)

Date: 2008-04-08 02:05 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
мне в этом плане намного больше нравиться http://secondlife.com/
та же идея, только все симсоподобно 3-хмерное
и пацаны зарабатывают деньги за то что делают полноценные 3d модели.
самое забавное что там 3d-редактор встроен прямо движок игры =)

Date: 2008-04-08 02:12 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-abandoned509.livejournal.com
пожалуй это была моя ошибка, что я так вот набросился) сейчас подробнее прочитав я понял о чём вы писали изначально (тогда мне казалось просто немного о другом: именно в терминологии дело, точнее в том что в быстрых ответах некоторые вещи сокращаешь и человек сторонний может прочитать их несколько иначе чем задумывал автор) и согласен
по поводу иконов в осиХ да, конечно же зачастую в одной иконке хранится несколько изображений: опять же, я подумал именно о больших изображениях, глаз на автомате скользнул в док, где всё красиво, а уже после того как запостил комментарий в файндере понял о каких иконках вы говорили :) но в общем говорили об одном и том же, лучше действительно свалить с работы и пойти погулять пока дождь не начался)

Date: 2008-04-08 02:17 pm (UTC)
From: [identity profile] aspiro.livejournal.com
чудесно что мы друг-друга поняли =)
а тут кому что... по мне так лучше написать таки наконец философское обоснование для диссертации, чтобы получить допуск к кандидатскому экзамену по философии, особенно когда второй час сидишь и отвлекаешь буквально на всё лишь бы не заниматься этой мурнёй =))

Date: 2008-04-08 05:01 pm (UTC)
ext_559029: (Default)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
http://www.gaiaonline.com

Date: 2008-04-08 05:03 pm (UTC)
ext_559029: (cathat)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
http://kazuo.livejournal.com/522448.html?thread=2846928#t2846928
ну вот я примерно пыталась объяснить=)

глубокого смысла грубо говоря нет (впочем как и вов сех онлайн-проектах имхо=))

Date: 2008-04-08 05:18 pm (UTC)
ext_559029: (Reno)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
если зарегишься там скажи мне свой ник, йа тебя зафрендю=)

Date: 2008-04-08 05:23 pm (UTC)
ext_559029: (Kagura)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
как зарегишься скажи свой ник там свой, пожалста, я зафрендю=)

July 2020

M T W T F S S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728 293031  

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 22nd, 2026 07:04 pm
Powered by Dreamwidth Studios