neryumo: (beck | прыгающие школьницы)
[personal profile] neryumo
Ура же! Наконец-то я и Она снова вместе.
Натерла уже ладони фапать на каждую деталь ежесекундно.
Что бывает, когда чего-то очень долго желаешь ждешь, а потом получаешь это?
Расстраивает одно — музыка не та. За все время, что я играла я ее вообще не заметила. В старой Алисе музыка цепляет мгновенно с первых секунд в стартовой локации и делает 50% игры.
Да, кто тоже играет. Как блять сэйвиться насильно? Бесит.

Date: 2011-06-26 05:24 pm (UTC)
toudaimori: (Игры)
From: [personal profile] toudaimori
О, а ты где взяла и на каком языке?
Мне тоже надо!

Date: 2011-06-26 05:37 pm (UTC)
ext_559029: (cathat)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
Я за вмр, заработанные на аватарках купила цифровую версию вот тут http://direct.cod.ru/goods/18744162/.
На английском, хз есть ли перевод, не интересовалась.
Вот тут больше вариантов магазинов, где купить можно http://www.ea.com/ru/2/alice-madness-returns-preorder.

Date: 2011-06-26 06:48 pm (UTC)
From: [identity profile] demon-aku.livejournal.com
Завтра у меня будет она, Дурная Репутация 2 и новый ред fuckшн.

И ололошка - http://0lgerd.livejournal.com/991744.html
Френд мой хороший френд, просто у вас мнения такие разные)

Date: 2011-06-26 08:26 pm (UTC)
ext_559029: (Крабе)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
Ну, они не то, чтобы очень разные =).
Я прошла мало и пока только огорчена отсутствию внятного саунда. А то, что нет шахмат и садочков.. ну... они были в той части, зачем повторять? Мир изменился. Да и игры тоже. Щас уже совсем другие они все стали.
Не хочу сравнивать эту игру и ту. Они разные и обе замечательные.
(deleted comment)

Date: 2011-06-26 08:23 pm (UTC)
ext_559029: (Default)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
У меня оригинал, что там софтклаб сделал боюсь смотреть и не особо хочу >_<.

Date: 2011-06-26 09:43 pm (UTC)
From: [identity profile] elec-troid.livejournal.com
принудительно сейвиться - НИКАК. боль и страдание, но мне пофигу, я к чекпоинтам привык, тем более что они там на каждом шагу.

Date: 2011-06-27 07:50 pm (UTC)
ext_559029: (Default)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
А мне вот не пофигу, я очень люблю ПАДАТЬ и вообще испытываю страх перед всеми этими необходимыми чередами прыжков итд >__<. В старой Алисе я сэйвилась на каждом новом камне, а тут хуюшки.

Date: 2011-06-26 09:43 pm (UTC)
toudaimori: (Игры)
From: [personal profile] toudaimori
И всё же, как бы весело это ни было, очень грустно оттого, что Американ Макги второй раз выезжает на своём единственном шедевре, так и не сумев ничего создать кроме него. Есть "исполнители одной песни", а этот вот дядя — разработчик одной игры. Хоть и суперской, но одной.

Date: 2011-06-27 07:51 pm (UTC)
ext_559029: (Крабе)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
Мне кажется, что это не так уж и плохо, знаешь.

Date: 2011-06-27 06:00 am (UTC)
From: [identity profile] alex-aka-fry.livejournal.com
Люто, бешено бесит кривая камера и косяки с прыжками. Ещё бесит, что по уровню можно двигаться только вперёд. Опять же, непонятно, зачем нужен ножик (кроме того, что это "единичка" - самое первое и бесполезное оружие в игре) - лошадь и перечница решают все проблемы.

Date: 2011-06-27 07:52 pm (UTC)
ext_559029: (Default)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
Лошади у меня нет еще, до нее ножик очень даже мили-вепон и все такое, он клевый =).
Меня пробесило, что зонтик-блок работает только с автотаргетом О_О. Неудобно с ним бегать, все время смотря в сторону врага. А без этого режима блок не работате тупо. Тупо.

Date: 2011-06-27 08:06 pm (UTC)
From: [identity profile] alex-aka-fry.livejournal.com
Лошадь дают почти сразу, после неё ножик отправляется на свалку истории. Зонтик бесполезен чуть более, чем полностью, используется он только против одного врага (ну, на 60% игры - точно против одного, ну, максимум - двоих, хотя второго проще застрелять так). Автотаргет бесячный, особенно с учётом кривущей камеры, которая не услужливо перелетает за плечо, а начинает показывать, скажем, красивый кусок стены, пока тебя метелят где-то за кадром. Ещё есть практически бесполезная истерия, которая забавная, но на деле не используется. Радует дизайн, платьица и общая атмосфера. Мини-игры тоже к месту, да и с горки не в каждой игре скатишься.

July 2020

M T W T F S S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728 293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 24th, 2026 01:02 am
Powered by Dreamwidth Studios