neryumo: (Dexter)
[personal profile] neryumo
Мертвая рыба.



Хочу сказать, что я уже, конечно, немного поумерила свой пыл и тотальное някание касательно сабжа, ибо все-таки неизбежно всплыли минусы.
Управление и правда дурацкое и авто-камера в ряде моментов пробесила люто.
Немного удивительно, что при всей ахуенности графической составляющей игры совершенно не страшно. Каждый ракурс красив до безумия, в рамочку и на стену, мои глаза получают удовольствие в каждый момент. Везде кровища, расчлененка и резня, но не страшно же. Повсюду ржавчина, обскур и треш, но не стремно. Где отдаленный детский плач на фоне и расстроенное пианино?
В старой алисе были мобы такие летающие банши-кричалки, ох мурашки по коже от них до сих пор, особенно от вопля, который они издавали, умирая. Или внезапная сука РЫБА, которая бралась из ниоткуда и сжирала тебя, стоило зазеваться.
И тут только невнятный нойз везде, ненапряжный и не добавляющий ровным счетом ничего, и протяжная виолончель в Лондонских локациях, которую, впрочем, я достаточно послушала еще в Правиле Розы, где были тоже похожие локации, кстати.
В общем, музыка это для меня самый жирный минус, остальное я готова простить.

Но все равно я очень довольна и играю с трепетом и радостью, вот.

Date: 2011-06-30 02:04 pm (UTC)
From: [identity profile] unrealrei.livejournal.com
>Управление и правда дурацкое и авто-камера в ряде моментов пробесила люто.
Играть надо на геймпаде, тогда всё становится как надо.

>Везде кровища, расчлененка и резня, но не страшно же.
А с чего вдруг должно быть страшно? Не ни разу ужастик же. И первая часть не была им.

Date: 2011-06-30 08:46 pm (UTC)
ext_559029: (Default)
From: [identity profile] kazuo.livejournal.com
В первой было что-то такое... такое. И я знаю, что многим было страшно. Мне не было, но неуютно было точно. А тут все няшне прям так, как-то подозрительно =).

Date: 2011-07-01 05:50 am (UTC)
From: [identity profile] alex-aka-fry.livejournal.com
Ну, как и все игры про ненормальное и/или психов навроде Silent Hill и/или FEAR должны быть если не пугающие, то, как минимум, за неимением аналога, disturbing. То бишь вызывать некоторый дискомфорт, что, например, обычно ладони растут из предплечий, а вот у этого монстра из SH они вместо челюстей. Это не страшно, но неуютненько.

А управление дурацкое что на геймпаде, что на клавиатуре - играл и так, и этак - одна фигня, но на клавиатуре показалось удобнее. Всё-таки мышью целиться проще. Кривая камера - бич кроссплатформеров, с шедеврами кривокамеростроения навроде Legacy of Kain: Defiance игре, конечно, не сравниться, но в паре мест выводит из себя.

July 2020

M T W T F S S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728 293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 24th, 2026 09:12 pm
Powered by Dreamwidth Studios